Project Felix, il set di Adobe per modellare in 3D

Il Project Felix è il nuovo toolbox di Adobe, sviluppato specificamente per consentire ai graphic designer di creare delle composizioni foto-realistiche capaci di unire le immagini in 2D agli asset del 3D in modo efficiente e immediato. Lavorare con gli strumenti per il 3D può risultare problematico ed è per questo che Adobe ha pensato di semplificare i processi, consentendo di associare alle competenze acquisite dei tool di Adobe ai benefici delle creazioni in 3D.
Dopo l’annuncio da parte di Microsoft sull’upgrade dell’applicazione Paint 3D – avvenuto la scorsa settimana – Adobe decide di non rimanere ferma a guardare i competitor e presenta il proprio set di strumenti per la creazione di modelli in 3D.

La prima release del Project Felix consentirà di posizionare oggetti 3D su qualsiasi immagine di sfondo.

Ecco il commento ufficiale di Adobe:
Stiamo introducendo dei modi di lavorare nuovi e intuitivi per rendere i flussi di lavoro, tradizionalmente complessi, un mezzo capace di migliorare la vostra produttività. Inoltre, lavorando con modelli 3D ad alta fedeltà sarà possibile regolare facilmente la prospettiva, l’illuminazione così come i materiali al fine di ottenere l’aspetto finale desiderato. Ciò consentirà di iterare rapidamente con il risultato di poter ottenere splendide immagini foto-realistiche.

Così come accade per la piattaforma di risorse 3D Remix3D della Microsoft, la Adobe sta rilasciando un’ampia varietà di modelli qualitativamente elevati con luci e materiali ottimizzati in modo specifico per il Project Felix. E ogni risorsa disponibile si troverà su Adobe Stock.

Il debutto di Project Felix è previsto in concomitanza con l’Adobe MAX 2016 e si presume che verrà reso disponibile per il download verso la fine dell’anno. Sarà inoltre inclusa una versione a pagamento di Creative Cloud. La prima release sarà solamente in inglese.


Project Felix, il set di Adobe per modellare in 3D - Ultima modifica: 2016-11-04T11:15:55+00:00 da Francesco Marino

Giornalista esperto di tecnologia, da oltre 20 anni si occupa di innovazione, mondo digitale, hardware, software e social. È stato direttore editoriale della rivista scientifica Newton e ha lavorato per 11 anni al Gruppo Sole 24 Ore. È il fondatore e direttore responsabile di Digitalic

Recent Posts

Sixlab diventa Bitwiser: l’evoluzione di un partner strategico per la trasformazione digitale

Da Sixlab a Bitwiser: il racconto di un rebranding che riflette l’evoluzione di un partner…

11 ore ago

Il problema dei consigli medici errati dell’AI e la risposta di Google

Quando le risposte automatiche dell’AI sulla salute diventano un rischio sistemico per l’informazione online.

1 giorno ago

Il boom delle startup nucleari: come i piccoli reattori stanno riscrivendo i piani dell’energia

I reattori compatti di nuove startup nucleari trovano applicazioni industriali nei settori della tecnologia e…

1 giorno ago

I trend di sovranità digitale del 2026: nuove direzioni per l’autonomia tecnologica

Cloud sovrano, autonomia tecnologica e indipendenza dei dati sono i pilastri su cui le organizzazioni…

1 giorno ago

Tesla ferma la produzione di Model S e Model X

Elon Musk ha annunciato la fine della produzione di Model S e Model X per…

2 giorni ago

Business Meets Innovation di AHK: quando l’open innovation diventa politica industriale tra Italia e Germania

Business Meets Innovation  è l’evento della Camera di Commercio Italo-Germanica che mette in contatto corporate…

1 settimana ago

Digitalic © MMedia Srl

Via Italia 50, 20900 Monza (MB) - C.F. e Partita IVA: 03339380135

Reg. Trib. Milano n. 409 del 21/7/2011 - ROC n. 21424 del 3/8/2011